2015年,在“萬(wàn)衆(zhòng)創(chuàng)業(yè)”政策的支撐下,智能硬件市場(chǎng)湧入了大批資本,但“僧多粥少”的創(chuàng)投現(xiàn)象也更加明顯,因此“資本窮冬”依然降臨到智能硬件領(lǐng)域。特別是到2015年下半年,投資趨緊的形勢(shì)下,很多智能硬件公司很難拿到下一輪融資。
資本窮冬下 智能硬件公司哀鴻遍野
過(guò)去的2015年智能硬件領(lǐng)域經(jīng)曆了熱情高漲、拐點(diǎn)隱現(xiàn)到虛火退卻的曲折一年。經(jīng)曆了資本窮冬,行業(yè)重新洗牌。以汪峰的Fiil耳機(jī)爲(wèi)例,前幾天剛剛完成2000萬(wàn)美元的A輪融資,但這遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于融資預(yù)期。而國(guó)外智能硬件市場(chǎng)也並不非常樂(lè)觀,兩個(gè)月前,成立已有16年之久的美國(guó)知名手環(huán)廠商Jawbone公司在全球裁員15%,並縮減美國(guó)辦事處的規(guī)模。就在這樣的大背景下,VR穿戴市場(chǎng)卻正炙手可熱,融資市場(chǎng)動(dòng)作頻頻,專家預(yù)計(jì)VR將成爲(wèi)2016年消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)智能硬件的最大爆點(diǎn)。
資本窮冬下 虛擬現(xiàn)實(shí)驗(yàn)業(yè)熱浪來(lái)襲
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備在今年CES大會(huì)上大放異彩。在Oculus Rift帶起的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲狂潮刺激下,索尼、微軟、三星等巨頭頻頻搶占VR市場(chǎng),更有數(shù)不清的中下游廠商和創(chuàng)業(yè)者紛紛入局。德勤發(fā)布的最新報(bào)告稱,2016年VR市場(chǎng)有望突破10億美元,超過(guò)250萬(wàn)部虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備將被出售。在全球VR市場(chǎng)快速前進(jìn)的大背景下,國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)也邁入快車道。據(jù)粗略估計(jì),2015年VR行業(yè)公司融資總額超過(guò)10億人民幣,但和美國(guó)VR市場(chǎng)融資規(guī)模起來(lái),卻僅占美國(guó)的幾非常之一。僅2015年12月底到2016年1月底這一個(gè)月的時(shí)間,VR市場(chǎng)產(chǎn)生千萬(wàn)級(jí)的融資就有六筆。其中蟻視在2015年12月底獲得3億元高新興B輪融資,2016年1月21日暴風(fēng)魔鏡獲得第二輪2.3億元的融資。多筆天價(jià)投資一個(gè)月內(nèi)砸向VR行業(yè),表明投資人對(duì)VR行業(yè)的前景看好。
VR市場(chǎng)如此搶手,是因爲(wèi)VR很也許成爲(wèi)下一個(gè)計(jì)算平臺(tái),雖然最初在遊戲産業(yè)發(fā)展,但它的發(fā)展前景很廣闊,能提供身臨其境的多媒體平臺(tái),未來(lái)在教育、研究、旅遊和互動(dòng)媒體産業(yè)實(shí)現(xiàn)虛擬體驗(yàn),將用戶置于體驗(yàn)的新維度。
新興的VR行業(yè)能否被養(yǎng)大
雖然目前各大行業(yè)機(jī)構(gòu)都預(yù)測(cè)VR産業(yè)將在5到10年突破萬(wàn)億大關(guān),在教育、娛樂(lè)、醫(yī)療、旅遊等行業(yè)獲得投資機(jī)會(huì),但是目前VR技術(shù)依然還很薄弱,還沒(méi)有一款徹底普及並改變大衆(zhòng)操控方法的VR國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品出現(xiàn),同時(shí)創(chuàng)業(yè)者仍需要大批的資金進(jìn)行研發(fā),技術(shù)突破之路有多遠(yuǎn),VR設(shè)備進(jìn)入消費(fèi)級(jí)還有多久,智能硬件公司說(shuō)不準(zhǔn),投資人更不清楚。
目前投資人在VR萌芽期投入巨資入局,無(wú)疑是看好其未來(lái)的行業(yè)潛力,以期未來(lái)獲得巨大的回報(bào)。雖然虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的投資並購(gòu)呈現(xiàn)井噴之勢(shì),但資本不是萬(wàn)能的,資本瘋狂湧入VR行業(yè),並不表達(dá)VR技術(shù)將被大衆(zhòng)大規(guī)模同意,針對(duì)目前VR行業(yè)爆發(fā)的這股投資熱潮,不管是投資人還是觀望的從業(yè)者、消費(fèi)者,都應(yīng)該保全清醒的頭腦。畢竟技術(shù)突破能否在數(shù)年內(nèi)實(shí)現(xiàn)質(zhì)的突破,它能否成爲(wèi)用戶的剛需,如何優(yōu)化用戶體驗(yàn),價(jià)格問(wèn)題及其它阻礙因素能否被解決,都將是個(gè)問(wèn)題。作爲(wèi)創(chuàng)業(yè)者來(lái)說(shuō),資本市場(chǎng)的利好固然重要,但是踏踏實(shí)實(shí)發(fā)展技術(shù),做好國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品,才是最重要的,只要有了過(guò)硬的國(guó)產(chǎn)產(chǎn)品,經(jīng)得住市場(chǎng)的考驗(yàn),資本便會(huì)隨之而來(lái)。