在科幻電影中我們在線時?梢钥吹竭@樣一個場景:主角輕輕揮一下手,眼前就會出現(xiàn)一塊虛擬的顯示屏,屏幕上的內(nèi)容不僅可以任意切換,甚至還能夠通過它實現(xiàn)與遠(yuǎn)在千裏之外的人面對面交談,這就是全息投影技術(shù)。作爲(wèi)一款全新的黑科技,全息投影受到的關(guān)注度也是越來越高,今天筆者和大伙兒剖析一下這個黑科技的前世今生。
什麼是全息投影
全息投影技術(shù)也稱虛擬成像技術(shù),它是使用幹涉和衍射原理記錄並再現(xiàn)物體真實三維圖像的技術(shù),它的實現(xiàn)分爲(wèi)兩個步驟。
第一步是使用幹涉原理記錄物體光波信息,也就是拍攝過程。被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作爲(wèi)參考光束射到全息底片上,和物光束疊加産生幹涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而使用幹涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著幹涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理順序後,便成爲(wèi)一張全息圖,或稱全息照片。
第二步是使用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,也就是成像過程。全息圖猶如一個複雜的光柵,在相幹激光照射下,一張正弦型全息圖的衍射光波可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實的視覺效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,同時能互不幹?jǐn)_地分別顯示出來。
全息投影技術(shù)的三種方法
理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感。目前,對于全息投影技術(shù)來說面臨的最大問題就是介質(zhì)。因爲(wèi)沒有介質(zhì)的話,光是不會發(fā)生折射的,這也就意味著類似科幻片中的結(jié)果不也許實現(xiàn)。但即使如此,世界各國對于全息技術(shù)都進(jìn)行了充分的研究,目前比較先進(jìn)的全息投影技術(shù)共有三種實現(xiàn)方法。
空氣投影和交互技術(shù):美國麻省理工學(xué)院的研究生達(dá)因發(fā)明白一種空氣投影和交互技術(shù),這是顯示技術(shù)上的一個裏程碑,它可以在氣流形成的牆上投影出具有交互功能的圖像。此技術(shù)來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣上,由于分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強(qiáng)的圖像。
激光束投射實體的3D影像:這項技術(shù)是由一家日本公司發(fā)明的,它主假如使用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),並在空氣中形成一個短暫的3D圖像。這種方法主假如不斷在空氣中進(jìn)行小型爆破來實現(xiàn)。
360度全息顯示屏:南加利福尼亞大學(xué)創(chuàng)新科技研究院研制成功一種360度全息顯示屏,這種技術(shù)是將圖像投影在一種高速旋轉(zhuǎn)的鏡子上從而實現(xiàn)三維圖像,但是總體來看,這項技術(shù)依舊沒有擺脫對介質(zhì)的依賴。
改變?nèi)藗兊墓ぷ骱蜕?br /> 全息投影技術(shù)的應(yīng)用前景可以說非常廣泛,這項技術(shù)調(diào)和了多媒體、互聯(lián)網(wǎng)以及物聯(lián)網(wǎng)等多項技術(shù)。我們在線可以暢想一下,真正的全息投影技術(shù)一旦可以實現(xiàn)完全商業(yè)化,將會突破傳統(tǒng)的聲、光、電局限,將更加真實的3D畫面呈現(xiàn)在觀衆(zhòng)面前,從而突破了虛擬世界與現(xiàn)實世界的阻隔,人們可以隨時隨地體會到真實的畫面沖擊感。
換句話說,全息投影技術(shù)的實現(xiàn)將會在顯示領(lǐng)域爆發(fā)一場換代革命,我們在線將會從2D時代進(jìn)入到3D顯示時代。到那時電影院將會和足球場一樣。觀衆(zhòng)可以像看足球比賽一樣欣賞好萊塢巨星閃轉(zhuǎn)騰挪。
什麼是全息投影
全息投影技術(shù)也稱虛擬成像技術(shù),它是使用幹涉和衍射原理記錄並再現(xiàn)物體真實三維圖像的技術(shù),它的實現(xiàn)分爲(wèi)兩個步驟。
第一步是使用幹涉原理記錄物體光波信息,也就是拍攝過程。被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作爲(wèi)參考光束射到全息底片上,和物光束疊加産生幹涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而使用幹涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著幹涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理順序後,便成爲(wèi)一張全息圖,或稱全息照片。
第二步是使用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,也就是成像過程。全息圖猶如一個複雜的光柵,在相幹激光照射下,一張正弦型全息圖的衍射光波可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實的視覺效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,同時能互不幹?jǐn)_地分別顯示出來。
全息投影技術(shù)的三種方法
理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感。目前,對于全息投影技術(shù)來說面臨的最大問題就是介質(zhì)。因爲(wèi)沒有介質(zhì)的話,光是不會發(fā)生折射的,這也就意味著類似科幻片中的結(jié)果不也許實現(xiàn)。但即使如此,世界各國對于全息技術(shù)都進(jìn)行了充分的研究,目前比較先進(jìn)的全息投影技術(shù)共有三種實現(xiàn)方法。
空氣投影和交互技術(shù):美國麻省理工學(xué)院的研究生達(dá)因發(fā)明白一種空氣投影和交互技術(shù),這是顯示技術(shù)上的一個裏程碑,它可以在氣流形成的牆上投影出具有交互功能的圖像。此技術(shù)來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣上,由于分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強(qiáng)的圖像。
激光束投射實體的3D影像:這項技術(shù)是由一家日本公司發(fā)明的,它主假如使用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),並在空氣中形成一個短暫的3D圖像。這種方法主假如不斷在空氣中進(jìn)行小型爆破來實現(xiàn)。
360度全息顯示屏:南加利福尼亞大學(xué)創(chuàng)新科技研究院研制成功一種360度全息顯示屏,這種技術(shù)是將圖像投影在一種高速旋轉(zhuǎn)的鏡子上從而實現(xiàn)三維圖像,但是總體來看,這項技術(shù)依舊沒有擺脫對介質(zhì)的依賴。
改變?nèi)藗兊墓ぷ骱蜕?br /> 全息投影技術(shù)的應(yīng)用前景可以說非常廣泛,這項技術(shù)調(diào)和了多媒體、互聯(lián)網(wǎng)以及物聯(lián)網(wǎng)等多項技術(shù)。我們在線可以暢想一下,真正的全息投影技術(shù)一旦可以實現(xiàn)完全商業(yè)化,將會突破傳統(tǒng)的聲、光、電局限,將更加真實的3D畫面呈現(xiàn)在觀衆(zhòng)面前,從而突破了虛擬世界與現(xiàn)實世界的阻隔,人們可以隨時隨地體會到真實的畫面沖擊感。
換句話說,全息投影技術(shù)的實現(xiàn)將會在顯示領(lǐng)域爆發(fā)一場換代革命,我們在線將會從2D時代進(jìn)入到3D顯示時代。到那時電影院將會和足球場一樣。觀衆(zhòng)可以像看足球比賽一樣欣賞好萊塢巨星閃轉(zhuǎn)騰挪。